開始使用粒子系統(開發Cocos2d-x)時,通常只是使用一個粒子系統;但是當使用Unity,看多了例子和自己實作時,發現很多時候一個比較好看的粒子特效都是由多個粒子系統組合而成的;
而這次文章就是主要談談這粒子組合方面的事情了;
UNITY粒子速度設定
這次會研究一下Unity粒子特效中的速度設定;同一組粒子特效,不同速度會帶來不同感覺;所以調整這設定時,通常比較花時間;內文會分享有那些不同設定和不同速度有什麼效果;
繼續閱讀 “UNITY粒子速度設定"Mesh在粒子系統的應用
以前使用粒子系統的時候,那些系統主要都是顯示圖片為主;
但是在研究和學習Unity粒子系統,發現有Mesh這個選項,而且發現Mesh在製作VFX中,是一個十分有用的技巧;
這次文章會分享一下Mesh在Unity粒子系統中,可以怎樣使用;
UNITY粒子特效顏色
在製造粒子特效的時候,其中一樣常常必須設定的,就是顏色;
這次會分享一下如何在粒子系統中處理顏色;