在製造粒子特效的時候,其中一樣常常必須設定的,就是顏色;
這次會分享一下如何在粒子系統中處理顏色;
UNITY粒子特效的大小比例
最近在開發遊戲的特效時,遇上了一個比較麻煩的問題 –
我預先製作的粒子特效,在應用在遊戲場景中,發現特效的比例和場景完全不配,然後花了好些時間才把比例調整多;
這次分享的內容,就是關於粒子特效大小比例相關的東西;
開發 ・學習 ・思考 ・ 交流
在製造粒子特效的時候,其中一樣常常必須設定的,就是顏色;
這次會分享一下如何在粒子系統中處理顏色;
最近在開發遊戲的特效時,遇上了一個比較麻煩的問題 –
我預先製作的粒子特效,在應用在遊戲場景中,發現特效的比例和場景完全不配,然後花了好些時間才把比例調整多;
這次分享的內容,就是關於粒子特效大小比例相關的東西;