Unity學習筆記#9 :更多ScriptableObject的妙用

這次的課題又是説關於Scriptable object, 但這次的內容是基於一個Unity 2017的演講 “Game Architecture with Scriptable Objects”

大家可以這個演講和本文學到使用Scriptable Object來建立以下東西:

  • SO變量 (Scriptable object Variable)
  • 事件架構 (Event Architecture)
  • 實時集 (Runtime Set)
  • 強化數據類型 (Extensible Enum)

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