這文章會介紹一下在Unity中,5個關於文字框的小技巧;
- 注意字體是否支持Bold/italic
- 如何製造Outline 或 Shadow
- 自動調整大小的文字框
- 文字風格設定
- 使用RichText
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這文章會介紹一下在Unity中,5個關於文字框的小技巧;
我之前做了很多項目,發現很多時候做出來界面感覺不太美觀,要翻改多次才滿意;最近研究界面設計,發現其實我們團隊漏一個蠻重要的步驟,這就是製作"界面風格規範",也是這文章討論的課題;
如果界面設計工作的輸出是不同界面的樣版和界面元素資源, 這一步就是輸入給界面設計工作來把事情做出來。
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