Unity技巧 #5 – 圖像 Image

次分享的技巧是關於我們製作界面必須使用的Image元件;
內文會分享一些有用功能和需要考慮的細節;

分享的技巧如下:

  • Mesh Type: Tight vs FullRect
  • 如何令透明位置不會被點擊
  • 善用不同的ImageType
  • 使用ImageType:Fill來製作進度條
  • Image vs Raw Image
  • 利用Shader添加特效
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