DEFOLD入門#1:編輯器介紹與場景製作

最近開始研究能在手機上運行的HTML5遊戲,所以了接觸Defold。相比其他html5引擎(例如 Phaser, PixiJs, BabylonJS),Defold的IDE比較完整,而且和我習慣的Unity引擎的開發模式大致相同。我已經研究了一會,想把一些知識紀錄一下並和大家分享。

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