這是RPG戰鬥動畫的第二篇,這次會討論一下關於技能特效 (VFX),例如火炎魔法,爆炸等;下文會分享戰鬥特效的一些基礎知識,和在Unity內如何實現;這裡會主要說CODING,所以沒有設計或製作特效素材方面的信息的;
學習重點
- 特效基礎
- 預備素材
- 特效動畫
- 特效音效
- 打擊效果
開發 ・學習 ・思考 ・ 交流
這是RPG戰鬥動畫的第二篇,這次會討論一下關於技能特效 (VFX),例如火炎魔法,爆炸等;下文會分享戰鬥特效的一些基礎知識,和在Unity內如何實現;這裡會主要說CODING,所以沒有設計或製作特效素材方面的信息的;
學習重點
這次學習的重點,是會嘗試在Unity上製作一些類似FF的戰鬥動畫;
透過這個系列 《戰鬥動畫篇》,希望能把Unity2D動畫功能和相關技巧說明一下;
這系列的初步內容如下:
而本篇文章會簡單說明一下如何在Unity上使用Sprite based 動畫;