Unity學習筆記#16 : 2D戰鬥動畫篇 – 戰鬥特效

這是RPG戰鬥動畫的第二篇,這次會討論一下關於技能特效 (VFX),例如火炎魔法,爆炸等;下文會分享戰鬥特效的一些基礎知識,和在Unity內如何實現;這裡會主要說CODING,所以沒有設計或製作特效素材方面的信息的;

學習重點

  • 特效基礎
  • 預備素材
  • 特效動畫
  • 特效音效
  • 打擊效果

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Unity學習筆記#15 : 2D戰鬥動畫篇 – 動畫系統

這次學習的重點,是會嘗試在Unity上製作一些類似FF的戰鬥動畫;

透過這個系列 《戰鬥動畫篇》,希望能把Unity2D動畫功能和相關技巧說明一下;

這系列的初步內容如下:

  • 動畫系統:這篇文字,介紹Unity動畫系統和2D動畫的設定
  • 戰鬥特效:戰鬥時使用的特效
  • 攻擊動畫:一般攻擊的動畫
  • 魔法動畫:使用魔法時的動畫

而本篇文章會簡單說明一下如何在Unity上使用Sprite based 動畫;

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