AR粒子特效

在開發AR項目時,有些時候我們會用到一些粒子效果,但是當把嘗試把一些製作好的效果放到AR環境時,往往出現一些問題,由於那時候不太了解特效在AR環境情況,那時候花很多時間去調整。
這次的分享會說說如何怎樣處理AR中的特效,讓效果符合你的預期。

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製作AR Emoji

這次也是介紹AR Foundation中的AR Face相關功能。如果大家使用iPhone,應該知道什麼是動畫表情(AniEmoji)。簡單來說,就是一個會跟著你臉部表情而改變的動態Emoji。而這個功能,就是使用了ARkit的臉部偵測能力來處理。

這次的分享,就是教大家使用臉部偵測,製作一個簡單的AR Emoji(簡化版AniEmoji)。

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AR的檢測和追蹤

上次提及怎樣使用ARFoundation製作一個簡單AR程序和進行World Tracking;這次會介紹一下AR的檢測和追蹤功能;檢測就是從AR環境中找出一些‘現實’物件,並在上面加入虛擬的內容;而追蹤就是反饋檢測物件的姿勢變化;這個是AR開發中最重要的功能;

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如何建立AR世界

從這次起,會講解怎樣製作AR應用,開始會介紹最簡單和最基礎的東西,就是創建一個AR世界;而建立AR世界就需要AR中的最基本的技術 — 這就是AR World Tracking (AR世界追蹤)。
製作AR應用,其實有很多條路可以選擇,例如ARKIT或Vuforia等;而這個系列分享的製作方法,會選用Unity + ARfoundation的;

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