Scriptable Object是在Unity內和MonoBehaviour類似的功能,主要作用是來用儲存數據;
在Unity中,也有其他儲存數據的方法,例如簡單的C# Object,或者使用MonoBehaviour+Prefab;
而本文會比較一下Scriptable Object和Object或MonoBehaviour 有什麼不同,同時也會說明一個ScriptableObject的例子;
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Scriptable Object是在Unity內和MonoBehaviour類似的功能,主要作用是來用儲存數據;
在Unity中,也有其他儲存數據的方法,例如簡單的C# Object,或者使用MonoBehaviour+Prefab;
而本文會比較一下Scriptable Object和Object或MonoBehaviour 有什麼不同,同時也會說明一個ScriptableObject的例子;