這次學習的重點,是會嘗試在Unity上製作一些類似FF的戰鬥動畫;
透過這個系列 《戰鬥動畫篇》,希望能把Unity2D動畫功能和相關技巧說明一下;
這系列的初步內容如下:
- 動畫系統:這篇文字,介紹Unity動畫系統和2D動畫的設定
- 戰鬥特效:戰鬥時使用的特效
- 攻擊動畫:一般攻擊的動畫
- 魔法動畫:使用魔法時的動畫
而本篇文章會簡單說明一下如何在Unity上使用Sprite based 動畫;
開發 ・學習 ・思考 ・ 交流
這次學習的重點,是會嘗試在Unity上製作一些類似FF的戰鬥動畫;
透過這個系列 《戰鬥動畫篇》,希望能把Unity2D動畫功能和相關技巧說明一下;
這系列的初步內容如下:
而本篇文章會簡單說明一下如何在Unity上使用Sprite based 動畫;
一月時,Unity已經公告天下在未來的版本不bundle MonoDevelop改為bundle VS,加上monodevelop確實不太好用,我已經搬到VS Code進行開發;這裡會分享一些我安裝VS Code的一些點滴;
注:我是在Macbook上跑Unity和VS Code的,所以內容主要以mac為基礎的;
學習重點: