Unity開發筆記 #2 : 使用Awake/Start進行初始化

昨天在遊戲中出一個BUG, 目標的HP沒有正確地顯示出來,追查了一下,原來是在遊戲的初始時出現了問題,基本上是我對Unity 的 Awake / Start 理解還不夠深; 而這篇是我研究相關邏輯後的一些心得。

學習重點:

  • Instantiate (Create Object), Awake, Start  的執行次序
  • Start 與 Awake 的同與不同
  • 什麼時候使用 Start 或 Awake

繼續閱讀 “Unity開發筆記 #2 : 使用Awake/Start進行初始化"

在 WordPress.com 建立免費網站或網誌.

向上 ↑